クラスについて

ジンのセットの仕方を変えることで、クラスが多種多様に変化します。ここでは、それぞれのクラスの能力変化率の情報を掲載しています。

各系統ごと、使えるエナジーは同じで、能力アップ率の特徴も似ています。系統の中では、基本的にジンをたくさん必要とするクラスの方が上位になります。また、一部の系統では、上位のクラスになることで使えるエナジーがパワーアップします。例を挙げると、狂戦士系統ではブラックナイト以上のクラスになると、プラネットダイバーがプラネットボンバーになったりします。

ロビンのなれるクラス

系統 クラス名 所要ジン数 能力変化率 修得エナジー系統
HP EP 攻撃 防御
剣士 けんし 0 - - - 110% 80% 110% 100% 110% 100% 攻撃系
状態回復系
単体回復系
ナイト 2 - - - 130% 90% 120% 110% 120% 100%
ソードマスター 4 - - - 150% 100% 130% 120% 130% 100%
ロード 6 - - - 170% 110% 140% 130% 140% 100%
ドラゴンスレイヤー 8 - - - 190% 120% 150% 140% 150% 100%
炎使い ほのおつかい - - - - - - - - - - -
ウィッチ - - - - - - - - - -
カーリン - - - - - - - - - -
フレイムマスター - - - - - - - - - -
セージ - - - - - - - - - -
戦士 せんし - - - - - - - - - - -
ガーディアン - - - - - - - - - -
ウォリアー - - - - - - - - - -
バロン - - - - - - - - - -
ファランクス - - - - - - - - - -
魔術師 かぜつかい - - - - - - - - - - -
マジシャン - - - - - - - - - -
げんじゅつし - - - - - - - - - -
マジックマスター - - - - - - - - - -
ソーサラー - - - - - - - - - -
マリナー マリナー - - - - - - - - - - -
シーファイター - - - - - - - - - -
キャプテン - - - - - - - - - -
コマンダー - - - - - - - - - -
アドミラル - - - - - - - - - -
僧侶 みずつかい - - - - - - - - - - -
プリースト - - - - - - - - - -
ビショップ - - - - - - - - - -
セイント - - - - - - - - - -
エンジェル - - - - - - - - - -
聖剣士 せいけんし - - - 1 100% 90% 110% 110% 90% 120% 攻撃系
弱体系
状態回復系
単体回復系
全体回復系
せいきし - - - 3 120% 100% 120% 120% 100% 120%
クレリック - - - 4 140% 110% 130% 130% 110% 120%
アースナイト 1 - - 6 170% 130% 140% 140% 130% 120%
グランドナイト 2 - - 7 190% 140% 150% 150% 140% 120%
聖戦士 せいせんし - - - - - - - - - - -
せいきし - - - - - - - - - -
クレリック - - - - - - - - - -
フレイムナイト - - - - - - - - - -
ブレイズナイト - - - - - - - - - -
魔剣士 まほうけんし - - 1 - 100% 120% 110% 100% 120% 90% 攻撃系
強化系
弱体系
マジックウォリアー - - 3 - 120% 130% 120% 110% 130% 90%
エンチャンター - - 4 - 140% 140% 130% 120% 140% 90%
マジックナイト 1 - 6 - 170% 160% 140% 130% 160% 90%
エナジーナイト 2 - 7 - 190% 170% 150% 140% 170% 90%
魔戦士 まほうせんし - - - - - - - - - - -
マジックウォリアー - - - - - - - - - -
エンチャンター - - - - - - - - - -
マジックナイト - - - - - - - - - -
エナジーナイト - - - - - - - - - -
狂戦士 マーシナリー - 1 - - 100% 70% 120% 90% 110% 70% 攻撃系
弱体系
アサッシン - 2 - - 120% 80% 130% 100% 120% 70%
グラディエイター - 4 - - 140% 90% 140% 110% 130% 70%
バーサーカー - 5 - - 160% 100% 150% 120% 140% 70%
ブラックナイト 1 6 - - 180% 110% 160% 130% 150% 70%
カオスナイト 2 7 - - 200% 120% 170% 140% 160% 70%
賢者 ハーミット - - - - - - - - - - -
せいれいつかい - - - - - - - - - -
サーヴァント - - - - - - - - - -
スターシーカー - - - - - - - - - -
けんじゃ - - - - - - - - - -
ウィザード - - - - - - - - - -
霊術師(水) うらないし - - - - - - - - - - 攻撃系
弱体系
状態回復系
全体回復系
シャーマン - - - - - - - - - -
ウィッチドクター 6 - - - 130% 150% 110% 110% 130% 100%
エクソシスト 7 - - 1 150% 170% 130% 130% 150% 100%
ドルイド - - - - - - - - - -
霊術師(風) うらないし - - - - - - - - - - 攻撃系
弱体系
単体回復系
シャーマン - - - - - - - - - -
ウィッチドクター 6 - - - 130% 150% 110% 110% 130% 100%
エクソシスト 7 - - 1 150% 170% 130% 130% 150% 100%
ドルイド - - - - - - - - - -
修験者(水) モンク - - - - - - - - - - -
しゅげんじゃ - - - - - - - - - -
りゅうほうし - - - - - - - - - -
すいりゅうほうし - - - - - - - - - -
せんにん - - - - - - - - - -
修験者(風) モンク - - - - - - - - - - -
しゅげんじゃ - - - - - - - - - -
りゅうほうし - - - - - - - - - -
ひりゅうほうし - - - - - - - - - -
せんにん - - - - - - - - - -
ホワイトナイト ホワイトナイト - 3 - 3 160% 130% 140% 140% 110% 130% 攻撃系
状態回復系
単体回復系
全体回復系
テンプルナイト - 4 - 4 180% 140% 150% 150% 120% 130%
パラディン - 4 - 5 200% 150% 160% 160% 130% 130%
黒魔術師 くろまじゅつし - - 6 3 130% 170% 120% 120% 150% 90% 攻撃系
弱体系
状態回復系
単体回復系
- - 6 3
カンジュアマン - - - - - - - - - -
ブラックシャーマン - - - - - - - - - -
白魔術師 しろまじゅつし - - - - - - - - - - -
ホワイトウィザード - - - - - - - - - -
忍者 ニンジャ - 3 3 - 160% 140% 150% 120% 170% 80% 攻撃系
弱体系
じょうにん - 4 4 - 180% 150% 160% 130% 180% 80%
マスターニンジャ - 4 5 - 200% 160% 170% 140% 190% 80%
サムライ - 4 3 - 190% 130% 150% 140% 140% 90% 攻撃系
強化系
サムライマスター - 5 4 - 210% 140% 160% 150% 150% 90%
レンジャー レンジャー - - - - - - - - - - -
バード - - - - - - - - - -
ウォーロック - - - - - - - - - -
ジャグラー
- 神秘のカード
ピエロ - 0 0 0 100% 80% 100% 110% 130% 120% 攻撃系
弱体系
クラウン - 1 1 1 130% 100% 110% 120% 140% 120%
ジャグラー - 2 2 2 160% 110% 130% 130% 150% 120%
アクロバット - 3 3 3 190% 120% 140% 140% 160% 120%
暗黒魔術師
- ネクロノミコン
ダークマジシャン - 0 0 0 80% 140% 80% 90% 140% 90% 攻撃系
弱体系
状態回復系
しびとつかい - 1 1 1 100% 160% 100% 110% 150% 90%
こうれいじゅつし - 2 2 2 130% 170% 120% 120% 160% 90%
ネクロマンサー - 3 3 3 160% 190% 130% 130% 170% 90%
モンスター使い
- まかいのムチ
トレイナー - 0 0 0 100% 70% 110% 120% 90% 80% 攻撃系
状態回復系
単体回復系
全体回復系
ワイルドティマー - 1 1 1 130% 90% 120% 130% 100% 80%
ビーストティマー - 2 2 2 160% 100% 140% 140% 110% 80%
モンスターティマー - 3 3 3 190% 110% 150% 150% 120% 80%