クラスについて

ジンのセットの仕方を変えることで、クラスが多種多様に変化します。ここでは、それぞれのクラスの能力変化率の情報を掲載しています。

各系統ごと、使えるエナジーは同じで、能力アップ率の特徴も似ています。系統の中では、基本的にジンをたくさん必要とするクラスの方が上位になります。また、一部の系統では、上位のクラスになることで使えるエナジーがパワーアップします。例を挙げると、狂戦士系統ではブラックナイト以上のクラスになると、プラネットダイバーがプラネットボンバーになったりします。

ジャスミンのなれるクラス

系統 クラス名 所要ジン数 能力変化率 修得エナジー系統
HP EP 攻撃 防御
剣士 けんし - - - - - - - - - - -
ナイト - - - - - - - - - -
ソードマスター - - - - - - - - - -
ロード - - - - - - - - - -
ドラゴンスレイヤー - - - - - - - - - -
炎使い ほのおつかい - 0 - - 100% 120% 100% 100% 120% 90% 攻撃系
弱体系
単体回復系
ウィッチ - 2 - - 110% 130% 110% 110% 130% 90%
カーリン - 4 - - 130% 140% 120% 120% 140% 90%
フレイムマスター - 6 - - 150% 150% 130% 130% 150% 90%
セージ - 8 - - 170% 160% 140% 140% 160% 90%
戦士 せんし - - - - - - - - - - -
ガーディアン - - - - - - - - - -
ウォリアー - - - - - - - - - -
バロン - - - - - - - - - -
ファランクス - - - - - - - - - -
魔術師 かぜつかい - - - - - - - - - - -
マジシャン - - - - - - - - - -
げんじゅつし - - - - - - - - - -
マジックマスター - - - - - - - - - -
ソーサラー - - - - - - - - - -
マリナー マリナー - - - - - - - - - - -
シーファイター - - - - - - - - - -
キャプテン - - - - - - - - - -
コマンダー - - - - - - - - - -
アドミラル - - - - - - - - - -
僧侶 みずつかい - - - - - - - - - - -
プリースト - - - - - - - - - -
ビショップ - - - - - - - - - -
セイント - - - - - - - - - -
エンジェル - - - - - - - - - -
聖剣士 せいけんし - - - - - - - - - - -
せいきし - - - - - - - - - -
クレリック - - - - - - - - - -
アースナイト - - - - - - - - - -
グランドナイト - - - - - - - - - -
聖戦士 せいせんし - - - 1 100% 90% 110% 110% 90% 120% 攻撃系
強化系
状態回復系
単体回復系
全体回復系
せいきし - - - 3 120% 100% 120% 120% 100% 120%
クレリック - - - 4 140% 110% 130% 130% 110% 120%
フレイムナイト - 1 - 6 170% 130% 140% 140% 130% 120%
ブレイズナイト - 2 - 7 190% 140% 150% 150% 140% 120%
魔剣士 まほうけんし - - - - - - - - - - -
マジックウォリアー - - - - - - - - - -
エンチャンター - - - - - - - - - -
マジックナイト - - - - - - - - - -
エナジーナイト - - - - - - - - - -
魔戦士 まほうせんし - - 1 - 100% 120% 110% 100% 120% 90% 攻撃系
強化系
弱体系
マジックウォリアー - - 3 - 120% 130% 120% 110% 130% 90%
エンチャンター - - 4 - 140% 140% 130% 120% 140% 90%
マジックナイト - 1 6 - 170% 160% 140% 130% 160% 90%
エナジーナイト - 2 7 - 190% 170% 150% 140% 170% 90%
狂戦士 マーシナリー 1 - - - 100% 70% 120% 90% 110% 70% 攻撃系
弱体系
アサッシン 2 - - - 120% 80% 130% 100% 120% 70%
グラディエイター 4 - - - 140% 90% 140% 110% 130% 70%
バーサーカー 5 - - - 160% 100% 150% 120% 140% 70%
ブラックナイト 6 1 - - 180% 110% 160% 130% 150% 70%
カオスナイト 7 2 - - 200% 120% 170% 140% 160% 70%
賢者 ハーミット - - - - - - - - - - -
せいれいつかい - - - - - - - - - -
サーヴァント - - - - - - - - - -
スターシーカー - - - - - - - - - -
けんじゃ - - - - - - - - - -
ウィザード - - - - - - - - - -
霊術師(水) うらないし - - - - - - - - - - -
シャーマン - - - - - - - - - -
ウィッチドクター - - - - - - - - - -
エクソシスト - - - - - - - - - -
ドルイド - - - - - - - - - -
霊術師(風) うらないし - - - - - - - - - - -
シャーマン - - - - - - - - - -
ウィッチドクター - - - - - - - - - -
エクソシスト - - - - - - - - - -
ドルイド - - - - - - - - - -
修験者(水) モンク - - - - - - - - - - 攻撃系
弱体系
状態回復系
全体回復系
しゅげんじゃ - - - - - - - - - -
りゅうほうし - 6 - - 120% 140% 110% 120% 140% 120%
すいりゅうほうし - 7 - 1 150% 160% 130% 140% 160% 120%
せんにん - - - - - - - - - -
修験者(風) モンク - - - - - - - - - - 攻撃系
強化系
弱体系
状態回復系
しゅげんじゃ - - - - - - - - - -
りゅうほうし - 6 - - 120% 140% 110% 120% 140% 120%
ひりゅうほうし - 7 - 1 150% 160% 130% 140% 160% 120%
せんにん - - - - - - - - - -
ホワイトナイト ホワイトナイト 3 - - 3 160% 130% 140% 140% 110% 130% 攻撃系
状態回復系
単体回復系
全体回復系
テンプルナイト 4 - - 4 180% 140% 150% 150% 120% 130%
パラディン 4 - - 5 200% 150% 160% 160% 130% 130%
黒魔術師 くろまじゅつし - - - - - - - - - - -
カンジュアマン - - - - - - - - - -
ブラックシャーマン - - - - - - - - - -
白魔術師 しろまじゅつし - - - - - - - - - - -
ホワイトウィザード - - - - - - - - - -
忍者 ニンジャ 3 - 3 - 160% 140% 150% 120% 170% 80% 攻撃系
弱体系
じょうにん 4 - 4 - 180% 150% 160% 130% 180% 80%
マスターニンジャ 4 - 5 - 200% 160% 170% 140% 190% 80%
サムライ 4 - 3 - 190% 130% 150% 140% 140% 90% 攻撃系
強化系
サムライマスター 5 - 4 - 210% 140% 160% 150% 150% 90%
レンジャー レンジャー - - 3 6 130% 160% 120% 120% 160% 120% 攻撃系
強化系
弱体系
- - 6 3
バード - - - - - - - - - -
ウォーロック - - - - - - - - - -
ジャグラー
- 神秘のカード
ピエロ 0 - 0 0 100% 80% 100% 110% 130% 120% 攻撃系
弱体系
クラウン 1 - 1 1 130% 100% 110% 120% 140% 120%
ジャグラー 2 - 2 2 160% 110% 130% 130% 150% 120%
アクロバット 3 - 3 3 190% 120% 140% 140% 160% 120%
暗黒魔術師
- ネクロノミコン
ダークマジシャン 0 - 0 0 80% 140% 80% 90% 140% 90% 攻撃系
弱体系
状態回復系
しびとつかい 1 - 1 1 100% 160% 100% 110% 150% 90%
こうれいじゅつし 2 - 2 2 130% 170% 120% 120% 160% 90%
ネクロマンサー 3 - 3 3 160% 190% 130% 130% 170% 90%
モンスター使い
- まかいのムチ
トレイナー 0 - 0 0 100% 70% 110% 120% 90% 80% 攻撃系
状態回復系
単体回復系
全体回復系
ワイルドティマー 1 - 1 1 130% 90% 120% 130% 100% 80%
ビーストティマー 2 - 2 2 160% 100% 140% 140% 110% 80%
モンスターティマー 3 - 3 3 190% 110% 150% 150% 120% 80%