クラスについて

ジンのセットの仕方を変えることで、クラスが多種多様に変化します。ここでは、それぞれのクラスの能力変化率の情報を掲載しています。

各系統ごと、使えるエナジーは同じで、能力アップ率の特徴も似ています。系統の中では、基本的にジンをたくさん必要とするクラスの方が上位になります。また、一部の系統では、上位のクラスになることで使えるエナジーがパワーアップします。例を挙げると、狂戦士系統ではブラックナイト以上のクラスになると、プラネットダイバーがプラネットボンバーになったりします。

ジェラルドのなれるクラス

系統 クラス名 所要ジン数 能力変化率 修得エナジー系統
HP EP 攻撃 防御
剣士 けんし - - - - - - - - - - -
ナイト - - - - - - - - - -
ソードマスター - - - - - - - - - -
ロード - - - - - - - - - -
戦士 せんし - 0 - - 110% 80% 100% 110% 70% 100% 攻撃系
強化系
弱体系
ガーディアン - 2 - - 130% 90% 110% 120% 80% 100%
ウォリアー - 4 - - 150% 100% 120% 130% 90% 100%
バロン - 6 - - 170% 110% 130% 140% 100% 100%
魔術師 かぜつかい - - - - - - - - - - -
マジシャン - - - - - - - - - -
げんじゅつし - - - - - - - - - -
マジックマスター - - - - - - - - - -
僧侶 みずつかい - - - - - - - - - - -
プリースト - - - - - - - - - -
ビショップ - - - - - - - - - -
セイント - - - - - - - - - -
聖剣士 せいけんし - - - - - - - - - - -
せいきし - - - - - - - - - -
クレリック - - - - - - - - - -
アースナイト - - - - - - - - - -
聖戦士 せいせんし - - - 1 100% 90% 110% 110% 90% 120% 攻撃系
強化系
状態回復系
単体回復系
全体回復系
せいきし - - - 3 120% 100% 120% 120% 100% 120%
クレリック - - - 4 140% 110% 130% 130% 110% 120%
フレイムナイト - 1 - 6 170% 130% 140% 140% 130% 120%
魔剣士 まほうけんし - - - - - - - - - - -
マジックウォリアー - - - - - - - - - -
エンチャンター - - - - - - - - - -
マジックナイト - - - - - - - - - -
魔戦士 まほうせんし - - 1 - 100% 120% 110% 100% 120% 90% 攻撃系
強化系
弱体系
マジックウォリアー - - 3 - 120% 130% 120% 110% 130% 90%
エンチャンター - - 4 - 140% 140% 130% 120% 140% 90%
マジックナイト - 1 6 - 170% 160% 140% 130% 160% 90%
狂戦士 マーシナリー 1 - - - 100% 70% 120% 90% 110% 70% 攻撃系
弱体系
アサッシン 2 - - - 120% 80% 130% 100% 120% 70%
グラディエイター 4 - - - 140% 90% 140% 110% 130% 70%
バーサーカー 5 - - - 160% 100% 150% 120% 140% 70%
ブラックナイト 6 1 - - 180% 110% 160% 130% 150% 70%
賢者 ハーミット - - - - - - - - - - -
せいれいつかい - - - - - - - - - -
サーヴァント - - - - - - - - - -
スターシーカー - - - - - - - - - -
けんじゃ - - - - - - - - - -
霊術師(水) うらないし - - - - - - - - - - -
シャーマン - - - - - - - - - -
ウィッチドクター - - - - - - - - - -
エクソシスト - - - - - - - - - -
霊術師(風) うらないし - - - - - - - - - - -
シャーマン - - - - - - - - - -
ウィッチドクター - - - - - - - - - -
エクソシスト - - - - - - - - - -
修験者(水) モンク - - - - 90% 120% 90% 100% 120% 120% 攻撃系
弱体系
状態回復系
全体回復系
しゅげんじゃ - - - - 110% 130% 100% 110% 130% 120%
りゅうほうし - 6 - - 120% 140% 110% 120% 140% 120%
すいりゅうほうし - - - - - - - - - -
修験者(風) モンク - - - - 90% 120% 90% 100% 120% 120% 攻撃系
強化系
弱体系
状態回復系
しゅげんじゃ - - - - 110% 130% 100% 110% 130% 120%
りゅうほうし - 6 - - 120% 140% 110% 120% 140% 120%
ひりゅうほうし - - - - - - - - - -
ホワイトナイト ホワイトナイト 3 - - 3 160% 130% 140% 140% 110% 130% 攻撃系
状態回復系
単体回復系
全体回復系
黒魔術師 くろまじゅつし - - - - - - - - - - -
白魔術師 しろまじゅつし - - - - - - - - - - -
忍者 ニンジャ 3 - 3 - 160% 140% 150% 120% 170% 80% 攻撃系
弱体系
サムライ 4 - 3 - 190% 130% 150% 140% 140% 90% 攻撃系
強化系
レンジャー レンジャー - - - - - - - - - - -