クラスチェンジについて

ジンのセットの仕方を変えることで、クラスが多種多様に変化します。ここではどんな風にジンをセットしたらどんなクラスになるのか、という情報を掲載しています。

各系統ごと、使えるエナジーは同じで、能力アップ率の特徴も似ています。系統の中では、基本的にジンをたくさん必要とするクラスの方が上位になります。また、一部の系統では、上位のクラスになることで使えるエナジーがパワーアップします。例を挙げると、狂戦士系統ではブラックナイト以上のクラスになると、プラネットダイバーがプラネットボンバーになったりします。

クラスチェンジに必要なジン数

系統 クラス名 ロビン   ジェラルド イワン   メアリィ 
剣士 けんし 無し - - -
ナイト 地×2 - - -
ソードマスター 地×4 - - -
ロード 地×6 - - -
戦士 せんし - 無し - -
ガーディアン - 火×2 - -
ウォリアー - 火×4 - -
バロン - 火×6 - -
魔術師 かぜつかい - - 無し -
マジシャン - - 風×2 -
げんじゅつし - - 風×4 -
マジックマスター - - 風×6 -
僧侶 みずつかい - - - 無し
プリースト - - - 水×2
ビショップ - - - 水×4
セイント - - - 水×6
聖剣士 せいけんし 水×1 - - -
せいきし 水×2 - - -
クレリック 水×4 - - 地×6
アースナイト 水×6,地×1 - - -
聖戦士 せいせんし - 水×1 - -
せいきし - 水×2 - -
クレリック - 水×4 - 火×6
フレイムナイト - 水×6,火×1 - -
魔剣士 まほうけんし 風×1 - - -
マジックウォリアー 風×2 - - -
エンチャンター 風×4 - - 地×6
マジックナイト 風×6,地×1 - - -
魔戦士 まほうせんし - 風×1 - -
マジックウォリアー - 風×2 - -
エンチャンター - 風×4 - 火×6
マジックナイト - 風×6,火×1 - -
狂戦士 マーシナリー 火×1 地×1 - -
アサッシン 火×2 地×2 - -
グラディエイター 火×4 地×4 - -
バーサーカー 火×5 地×5 - -
ブラックナイト 火×6,地×1 地×6,火×1 - -
賢者 ハーミット - - 水×1 風×1
せいれいつかい - - 水×2 風×2
サーヴァント - - 水×4 風×4
スターシーカー - - 水×5 風×5
けんじゃ - - 水×6,風×1 風×6,水×1
霊術師(水) うらないし - - - 地×1
シャーマン - - - 地×2
ウィッチドクター 水×6 - - 地×4
エクソシスト - - - 地×6,水×1
霊術師(風) うらないし - - 地×1 -
シャーマン - - 地×2 -
ウィッチドクター 風×6 - 地×4 -
エクソシスト - - 地×6,風×1 -
修験者(水) モンク - - - 火×1
しゅげんじゃ - - - 火×2
りゅうほうし - 水×6 - 火×4
すいりゅうほうし - - - 火×6,水×1
修験者(風) モンク - - 火×1 -
しゅげんじゃ - - 火×2 -
りゅうほうし - 風×6 火×4 -
すいりゅうほうし - - 火×6,風×1 -
ホワイトナイト ホワイトナイト 水×3,火×3 地×3,水×3 - -
黒魔術師 くろまじゅつし - - 地×3,水×3 地×3,風×3
白魔術師 しろまじゅつし - - 地×3,水×4 地×3,風×4
忍者 ニンジャ 火×3,風×3 地×3,風×3 - -
サムライ 火×4,風×3 地×4,風×3 - -
レンジャー レンジャー - - 水×3,火×3 風×3,火×3